jump to navigation

Jugar con niños, con muchos niños 25 Noviembre 2009

Posted by ppglaf in Sesiones de juego.
Tags:
14 comments

Hoy he estado en el colegio de mi hijo mayor (3 años) jugando con él y con unos cien niños más. Las impresiones de la actividad han sido muy positivas, aunque ahora mismo estoy exhausto, porque ha sido agotador. Más adelante explico por qué.

Todo empezó con un comentario que le hice a mi mujer acerca de enseñar algunos juegos de mesa al personal docente del colegio. Ella se lo dijo al maestro de mi niño y al final he terminado participando de una jornada completa en las aulas, con una sesión de 45 minutos en cada una de las cuatro clases de infantil de tres años.

Las maestras y maestro, cinco en total, conocieron los juegos la tarde antes, con la sorpresa habitual en quienes no conocen este mundillo, los eurogames o los juegos de Haba. La idea es que cada aula, dividida normalmente en cuatro grupos de trabajo, contara con la o el docente, una profesora de apoyo, mi mujer y yo, cada uno a cargo de uno de esos grupos, con un par de juegos para usar durante unos diez minutos y estableciendo una rotación para que todos los niños jugaran a todos los juegos.

Claro que, como todos los buenos planes, no sobrevivió al contacto con el enemigo ;)

Para empezar, la maestra de apoyo tuvo que sustituir una baja y no pudimos contar con ella, por lo que asumí llevar dos mesas simultáneamente (¿será sólo por esto lo de mi cansancio?). Suerte tuve que pude contar un rato con una monitora (creo, ni siquiera pude cruzar más de dos palabras con ella) que nos echó una mano durante una media hora o así, y lo noté muchísimo.

Por operatividad, los adultos asumimos unos juegos en concreto y nos íbamos desplazando de una mesa a otra con los mismos, por aquello de conocer bien los entresijos del juego que explicábamos. Dejé al profesorado el Animal sobre Animal y el Gulo Gulo, mi mujer tomó El Frutalito y Sac Noir, y yo me quedé con Avioneta Piruetas, Jenga, Los Caballeros del Castillo y Stampede!

La selección no estaba sujeta a discusión alguna: eran los juegos de mi colección que resultaban más apropiados. Habría contado con otros si elegir hubiese sido una opción. Incluso descarté maravillas como la Danza del Huevo, Bamboleo y otros porque eran demasiado proclives al desmadre o porque no eran adaptables a niños tan pequeños. ¿Imaginais un huevo de goma botando descontrolado en un aula de veinticinco menores de cuatro años? Inviable.

Sin mencionar el escasísimo tiempo disponible. Me puedo escapar un día del trabajo para una actividad así (no mucho más) y es razonable que reparta mi tiempo entre todos los alumnos del mismo nivel: no sería justo que sólo acudiera a la clase de mi hijo. Pero los apenas 10 minutos con los que contábamos cada uno para atender a 6-7 niños, explicarles algunas reglas y jugar a uno o dos juegos, pasaban volando, y en algún momento, había que recoger y pasar al siguiente paso cuando estaban en pleno desarrollo de la partida. En este caso, si existe alguna frustación, es la del adulto, que los peques estaban encantados de cambiar de juego y jugar a “ése de la otra mesa”. Y una imposición horaria tan ajustada resulta estresante (¿otro motivo para estar agotado?).

La verdad es que, pese a la dificultad para mantener la atención de los niños pequeños, la realidad es que no se “dispersaban” demasiado. Quizá les resultaba complicado mantener algo de orden cuando en la mesa de al lado se formaba alguna algarabía debido a alguna incidencia del juego, pero en general entendían de lo que se les hablaba y participaban con entusiasmo. Se les hizo cortísimo. Como a nosotros los mayores.

Otra cosa que, afortunadamente, me ha resultado curiosa es la ausencia de extravíos en los componentes y demás “daños colaterales”. Únicamente se ha desatado una de los elásticos de Los Caballeros del Castillo, cosa fácilmente reparable, y tuve la fortuna de que me ocurriera en la última clase, así que simplemente lo sustituí por el Jenga (del que prescindí al principio porque tardaba demasiado en montarlo). No se ha perdido ni una pieza ni se ha roto nada, cosa para la que acudía mentalizado para el “sacrificio” (obviamente, en una actividad así).

Y ahora hablaré de los “cambios” en las reglas de los juegos, necesarios para jugar con pequeñines y con premura de tiempo. Jenga, El Frutalito y Avioneta Piruetas no necesitaron cambio alguno. En Animal sobre Animal prescindí del dado (a colocar animales encima del cocodrilo y ya está). Gulo Gulo consistía en voltear una loseta y coger un huevo de ese color, avanzar si se cogía correctamente y no avanzar si se hacía saltar la alarma. Sac Noir, con una preselección de piezas que no fueran rojas ni pequeñas (58 piezas en total), consistía en que cada uno iba construyendo la torre más alta posible. En Los Caballeros del Castillo quité el reloj de arena. El que más cambios sufrió fue Stampede!, en el que únicamente entregaba a cada uno las tres cartas con cabeza, cuerpo y cola de un mismo animal y tenían que montarlo correctamente.

Ganar o perder no son conceptos fácilmente asimilables a estas edades, así que los objetivos de los juegos no estaban claros para los chiquillos, pero el descubrimiento de un juego nuevo, el compartir una actividad “diferente” con los compañeros de clase (algunos juegos son para cuatro y a veces éramos hasta ocho, pulsando, por ejemplo, el mando del Avioneta Piruetas por parejas), la alegría por obtener un logro como montar una torre en Los Caballeros del Castillo o simplemente la secuencia de jugar a muchos juegos diferentes en poco tiempo, han sido experiencias que creo que les han gustado. Y a mí.

Por cierto, que esta entrada en el blog está redactada como si yo fuera el único responsable de este asunto y debo dar las gracias a mi mujer por implicarme, por participar y por hacerlo posible. Ella ha disfrutado tanto como yo.

Aquí, algo para reflexionar: ¿son los juegos de mesa adecuados para los niños tan pequeños? Mi experiencia previa había sido con mi hijo o con grupos de dos o tres niños, como máximo. Comenzar sentándome ante seis o siete, y con prisas, no es lo más adecuado, y, sin embargo, absorben todo conocimiento que se les ofrezca como esponjas. Se notan mucho las ligeras diferencias de edad, ya que estan sentados juntos alguno que aún no ha cumplido los tres años con otro que cumple los cuatro en los primeros días de enero. Incluso me aventuraría a decir que también se percibe la distinción entre quienes juegan con sus papás y quienes no, pero esto no lo sé con certeza, sólo puedo intuirlo y es algo muy sesgado.

Respondiendo a mi pregunta, sí, se puede jugar con niños muy pequeños, incluso a juegos más complicados de lo que parecen a primera vista. Como llevaba dos mesas, una de ellas la tenía que dejar sola y muchas veces formaban un pequeño lío, pero también me he encontrado con sorpresas como un grupo que había montado, solitos y sin trampas, una torre entera de Los Caballeros del Castillo. Los hijos desean fervientemente compartir cualquier actividad con sus padres. Jugar es una de ellas. Jugad con vuestros hijos.

Y, lo último: ¿repetiré? Sí, me lo he pasado estupendamente, pero si repito, es con ciertas condiciones. Imprescindible contar con un poco menos de presión por el tiempo y de que haya un adulto por cada grupo (llevar dos grupos ha sido una auténtica locura). Si además los grupos son más reducidos, mejor, pero esto no es más que una consecuencia de que muchos de los juegos usados fueran para cuatro jugadores. En todo caso, intentaré dar una “sesión de juegos” más amplia a las maestras y maestros, que estoy seguro que sabrán aprovechar para mejorar su trabajo.

Las imágenes las he sacado de BGG, que no me llevé cámara de fotos. Ni hubiera tenido tiempo de sacar ninguna.

Un viejo video sobre The Devil’s Cauldron 6 Noviembre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
2 comments

De casualidad, he visto un mensaje recordando un montaje en video muy bueno que se hizo cuando se publicó The Devil’s Cauldron. Para el que no lo sepa, es un juego sobre la Operación Market-Garden que está agotado actualmente y que se llevó mucho, mucho tiempo en preorder. Cuando finalmente fue publicado, y dado que eran bastantes más de mil ejemplares los que tenían que enviar, la confusión provocada por la tardanza de los envíos (mucho paquete para preparar) y las muchas tarjetas de crédito caducadas (por el tiempo transcurrido), entre otros problemas, generaron cierto nerviosismo entre los que esperaban su juego con ansiedad.

El video en cuestión:  http://chibis.overstream.net/swf/player/oplx?oid=tzmslzuee7uc

¡Me parece genial! Si no lo habías visto antes, merece la pena.

Explicar juegos 4 Noviembre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
3 comments

Es una realidad que, salvo que acuda a una quedada repleta de jugones (o incluso a pesar de ello), a mí me toca explicar juegos con mucha frecuencia. No voy a entrar en los motivos de esto, pero sí me he entretenido en hacer una pequeña estadística: me consta haber explicado las reglas de, al menos, 190 juegos diferentes (no cuento expansiones), muchos de ellos más de una vez y podría explicar las de otros 36 más.

Lo que me hace reflexionar un poco acerca de la supuesta incapacidad de algunas personas para leerse un reglamento: ¡si te lo explican! ¿Serían tan populares los eurogames si requirieran el esfuerzo previo de leer el manual? He de decir que algún wargame sí que he explicado, pero pocos: Target Arnhem, Hammer of the Scots, Storm Over Stalingrad, algún NAC…

Más me preocupa el número (que no menciono) de juegos que tengo y cuyas reglas (aún) no domino. ;)

Córdoba 2009 13 Octubre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
2 comments

El Festival de Juegos de Córdoba de este año ha sido un auténtico éxito. Y más si cabe pese a que, como en tantas otras cosas, se ha notado la crisis económica en aspectos como la reducción de horarios. Se han echado de menos esos momentos en los que los organizadores recorrían todas las mesas obsequiando a los que jugaban en esos momentos con multitud de juegos. Pero nada de eso ha conseguido empañar un evento que brilla por sí solo y al que auguro un gran futuro: están superando los tiempos duros con gran solvencia.

Y todo esto es fruto del esfuerzo de un puñado de personas: los miembros de Jugamos Todos. Con su dedicación, amabilidad y hasta sacrificando sus propias voces en el evento, se han volcado en procurar que todo el mundo se lo pasara bien jugando. Creo que tendría que pasarme el resto del tiempo hasta el próximo festival agradeciendo a esta gente lo que hacen, y aún así me quedaría corto. Y no menciono nombres porque no os conozco a todos y para no correr el riesgo de dejarme alguien fuera.

Tampoco quiero dejarme detrás la magnífica novedad que ha supuesto contar con una zona exclusiva para wargames. Sí, ha sido pequeñita y estaba un poco aparte del gran público, pero contar con una docena de mesas en las que había desplegados un montón de juegos y ver cómo se desarrollaban partidas y partidas ha sido todo un lujo. Estas cosas tardan su tiempo en asentarse, pero sospecho que el boca a boca va a funcionar muy bien y que el año que viene crecerá mucho esta sección.

A mí me ha costado horrores estar en una parte o en la otra, sin acabar de decidirme, pero he conseguido meterme unas horillas y jugar un poco. Salir de aquella sala y empezar a “picar de flor en flor”, saludar gente y todas las distracciones que me ofrecía el festival en su conjunto hicieron que no jugara tanto wargame como hubiera deseado, pero es que todo no se puede tener en la vida.

Aún así, y pese a lo escaso del tiempo, creo que lo he aprovechado bien, y he jugado a:

Fabrik der Traume
La Vuelta al Mundo en 80 Días
Dragon Delta
Endeavor
Successors
La Sombra de Cthulhu
Los Pilares de la Tierra
The Hell of Stalingrad


Snow Tails
Rumis
Smallworld
Bichoncho
Passé Trappé
Steel Driver
Wasabi!
Diamantes
Metropolys
Modern Art
Marrakech
Roads to Stalingrad
Notre Dame
Fauna

En un par de ellos no terminé las partidas y en otros casos, los jugué varias veces. En todo caso, he descubierto algún juego del que volveré a hablar aquí más temprano o más tarde.

Me dejé la cámara de fotos olvidada en la mesa del salón, al salir de casa, y no sé si ha sido hasta un alivio no tener que estar haciendo fotos y luego publicándolas… ;)

Muchas, muchas experiencias condensadas en muy poco tiempo. Un abrazo para todas las personas con las que he compartido tan buenos ratos este fin de semana.

Córdoba 2009: previa II 5 Octubre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
1 comment so far

Acabo de ver que ya es pública la agenda de actividades del Festival de Córdoba y cuál ha sido mi sorpresa al comprobar que los horarios se han reducido respecto al año pasado.

Viernes 2009 de 19:00 a 00:30 (viernes 2008 de 18:00 a 01:30)

Sábado 2009 de 11:00 a 00:30 (sábado 2008 de 10:00 a 01:30)

Domingo 2009 de 11:00 a 00:30 (domingo 2008 de 10:00 a 01:30)

Lunes 2009 de 11:00 a 16:00 (lunes 2008 de 10:00 a 19:00)

En total, diez horas menos de juegos, lo que hará el Festival aún más intenso, si ello es posible.

Este cambio, supongo que fruto de la experiencia de otros años, lo entiendo perfectamente, porque el público en general, a excepción de los agonías como yo, que llamamos a la puerta por la mañana y nos tienen que echar por la noche, disfruta de las actividades igualmente con esas horillas menos y así dejamos que la organización (las personas que forman parte de ella) dispongan de algo más de tiempo para, por ejemplo, descansar, que siempre se ven unas terribles caras de agotamiento en la cuesta final. Aunque mi deseo sea el jugar muuuuchas horas más.

Agradezco de antemano a Jugamos Todos  y compañía el esfuerzo que supone un evento así, que ya me buscaré yo la vida para jugar de 00:30 a 11:00… ;)

Córdoba 2009: previa 29 Septiembre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
add a comment

Ya quedan apenas unos días para el comienzo del Festival de Juegos de Córdoba 2009 y este año tengo la intención de acudir desde la apertura hasta el cierre.

La verdad es que es un evento fabuloso en el que disfruto a tope de la zona libre y en el que pongo cara a muchas personas a las que conozco sólo por el nick. Pero este año quiero hacer realidad un propósito que me propongo realizar en todas las ediciones y nunca consigo: jugar con mucha gente distinta. Al final, el grupo de conocidos habitual formamos un corro y empezamos a probar juegos sin parar y se nos pasa el tiempo juntos. Muy bien aprovechado, pero los mismos de siempre.

Además, es algo que veo que ocurre: grupos de personas que llegan juntos desde muy lejos, se sientan a la misma mesa y juegan entre ellos. Ya me he comprometido a una partida de Successors para el sábado por la mañana y de los cuatro jugadores, tres somos habituales compañeros de mesa. No me comprometo a más partidas con antelación, salvo con gente diferente, de fuera, con la que no haya jugado antes y con quien quiero intercambiar más que unas palabras.

¿Quiere alguien ayudarme a cambiar esta tendencia? Me llevaré una libreta y apuntaré el nombre de cada persona diferente con la que juegue y deseo que esta lista sea lo más grande posible. Echadme una mano. ;)

Racionalización 28 Septiembre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
6 comments

Tengo un grave defecto. Bueno, tengo muchos, pero ahora voy a comentar uno en concreto.

Resulta que navego por internet bastante rato al día y suelo encontrar cosas curiosas que guardo o memorizo para hacer uso de ellas en el momento adecuado, pero cuando llega ese momento, lo que no recuerdo ni encuentro es el lugar de donde saqué esas cosas.

Esto mismo me ocurre con lo que voy a decir en esta entrada: Encontré un esquema muy simpático en BGG, me lo descargué, y no soy capaz de encontrar ahora la fuente original para citarla como es debido.

He traducido el esquema y aquí lo expongo:

Racionalizacion

¿Acertado? ;)

Divulgación 23 Septiembre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
add a comment

La verdad es que me he visto sorprendido por un mensaje de Oriol Comas solicitando…, bueno, vedlo vosotros mismos:

Buenos días,

El próximo 1 de octubre empieza el Juego del Big Bang, una propuesta del
Museo de la Ciencia y la Técnica de Cataluña sobre la historia del universo.
Estará en funcionamiento hasta el 30 de diciembre de 2009. Hemos estado
trabajando en él bastante gente desde hace un año y creemos que el resultado
es bueno.

La dirección es www.bigbang.cat/es. Contiene nueve espacios de juegos de
diferente tipo (videojuegos, laberintos, juegos lingüísticos, juegos de
lógica, juegos de red…) y están dirigidos a toda clase de públicos.

La inscripción ya está abierta: www.bigbang.cat/es/user/register. Ya se
pueden probar algunos (muy pocos) de los juegos que habrá a partir del 1 de
octubre. Están en www.bigbang.cat/es/node/1093. Son demos quizá con algunos
problemas, pero sirven de ejemplo.

Se puede ver un anuncio del Juego en www.youtube.com/watch?v=aDPUbZ2mxPs.

Si crees que está información puede ser de interés para tus lectores, te
agradezco que le des publicidad.

Salud,

Oriol Comas i Coma

Nunca he pretendido tener uno de esos blogs que se dedican a divulgar noticias del tipo que sean (si ni siquiera he puesto la lista de los finalistas del premio JdA 2009), pero si alguien quiere usar este medio para difundir algo de interés, pues puede contar conmigo.

Logo Big Bang

Logo Big Bang

Aparte el hecho de que me gusta bastante el tema divulgativo científico (aquí un ex-estudiante de Física que dejó la carrera por otra más pragmática), he de confesar que los jueguecillos me han tenido (y me tendrán) entretenido bastante rato.

Jugar con dinero 16 Septiembre 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
4 comments

La otra noche tuve un sueño extraño, lo que se dice una pesadilla. Trabajaba en un bar o restaurante, un garito, a las órdenes de un tipo de dudosa reputación y acudía a mí para organizar una partida de “esos juegos que a mí me gustan”, ya que uno de sus clientes quería jugar a algo con más chicha que el póker o alguno de los otros juegos habituales con dinero de por medio. Dicho cliente era Martin Wallace y el juego que pensé en traer fue el Automobile, pero como desperté en ese momento, en esa frontera entre el sueño y la vigilia, no tengo claro si dicho pensamiento fue consciente o no.

Análisis de mi subconsciente aparte, me quedó la inquietud de realizar el ejercicio intelectual de averiguar qué juegos de mi colección o similares podrían ser adecuados para jugarlos con dinero, tras introducir alguna modificación. Debo dejar claro que no me gusta nada jugar con dinero. Ni el póker ni bingos ni similares son santos de mi devoción.

Así, comenzando por el Automobile, ¿jugaríamos de igual forma si en lugar de recibir 2000$ de papel tuvieramos que jugar con, por ejemplo, 20 euros de nuestro bolsillo? Aparte el hecho de que habría que formar un bote previamente, aportando algún dinero extra adicional (unos 20-30 euros o más). ¿Actuaríamos de la misma forma? ¿Nos divertiría igualmente el juego o sería algo más angustioso?

Cambio de tercio radical: Axis & Allies. Es un juego bélico en el que hay una fase de producción en la que se construyen unidades contando con los recursos que se han conseguido según los territorios que se controlan. ¿Qué tal si cada jugador aporta al principio de la partida una generosa cantidad para formar un bote del que se va cogiendo el dinero para jugar? Naturalmente, el dinero que gastes en construir unidades, vuelve al bote, pero si quieres, puedes apartar algo y quedártelo (esto como regla opcional). ¿Se puede jugar así?

Y sirvan estas modificaciones para otros juegos como Europe Engulfed (similar sistema de gestión económica) o A Victory Lost (que los puntos de victoria sean dinero, para que se sepa qué vale una unidad blindada destruida).

Un juego como Diamantes, en el que las gemas sean sustituidas por euros (formación previa de bote), parece factible (y terriblemente vicioso).

Agricola, con euros como recompensa final en lugar de puntos de victoria. O Dominion, Power Grid, Puerto Rico, Race for the Galaxy, …

En fin, se me ocurren muchas más formas de integrar dinero en los juegos, pero aunque no me apetece nada en absoluto el probarlas, mi curiosidad es fuerte y quisiera preguntar: ¿alguien ha experimentado algo al respecto?

III Biblioquedada: otras cosas 20 Agosto 2009

Posted by ppglaf in General.
Tags:
1 comment so far

Un evento que comienza un miércoles y que termina un domingo necesita una cierta cantidad de equipaje. Además, yo lo empecé un día antes y terminé un día después, así que supongo que eso añadirá algunas cosas más.

-Biblioquedada 2009 001 - La salida
Todas las cosas que sacaba de casa a pasear merecían una foto.

-Biblioquedada 2009 017 - Paisaje
El sitio es realmente impresionante. Unas vistas que quitan el hipo y que las fotos no hacen justicia en absoluto.

Además, la coincidencia con la feria de Málaga hizo que pudieramos disfrutar de los fuegos artificiales…, ¡por encima de donde explotaban!

-Biblioquedada 2009 053 - Fuegos
La foto está muy mal tomada (estaba más pendiente de otras cosas), pero sirve para hacerse a la idea de la perspectiva.

Naturalmente, con tanta gente (calculo un pico de 40-45 personas, contando niños, la tarde-noche del viernes), las partidas jugadas se multiplicaban, no pudiendo dejar constancia gráfica más que de las mías, aunque alguna otra también fotografié.

-Biblioquedada 2009 010 - San Juan
San Juan. ¿Qué fase del juego estarán explicando exactamente?

-Biblioquedada 2009 014 - Elasund
Elasund. Se nota el buen rollo.

-Biblioquedada 2009 029 - Cuba
Cuba. Caras de tensión.

-Biblioquedada 2009 031 - Pax Romana
Incluso se jugaron algunos juegos “largos”, como el Pax Romana.

-Biblioquedada 2009 059 - Here I Stand
En la partida de Here I Stand, yo también participaba a medias con otra persona, pero prácticamente cedí mi medio puesto a mi compi, que quedó segundo con los protestantes. Ganaron los Habsburgo en la última tirada, tras dieciseis horas de partida, con sus interrupciones para comer y cenar.

-Biblioquedada 2009 066 - La cena
Al llegar la hora de una comida, la organización era tan perfecta que tenía prevista la reserva en algún lugar (barato y bueno) o la entrega a domicilio de ricas viandas.

Entre los asistentes pusimos una pequeña cantidad que sirvió para comprar unos detallitos a los anfitriones.

-Biblioquedada 2009 051 - Regalo 1
Costó trabajo pero consiguió desenvolverlo.

-Biblioquedada 2009 046 - Regalo 2
A la anfitriona no le íbamos a dar un juego.

-Biblioquedada 2009 079 - Regalo 3
¡Qué monada!

-Biblioquedada 2009 082 - Tablero Amyitis
¿Sabíais que el Amyitis tiene un tablero 3D?